логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Радомлье (Словения)
Сборная: Ирак, мол.
Менеджер: Егор Стеценко
Ник: sp1r3tt
Стадион: "Домжале", 70тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 42 266 = 42к = 0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Билье - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Бистрица - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Драва - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Тур (Франция) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Тромейник - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,08
1750
2517
581
864
12
19
2
3
Число болельщиков команды:
72 574
232
3992
62
1098
1
21
1
5
Вместимость стадиона:
 
70 000
7
2888
4
843
 
16
3
7
Количество игроков принадлежащих команде:
 
20
547
10231
382
3550
6
64
 
12
находящихся в команде:
19
683
10399
432
3611
6
66
2
12
Зарплата игроков:
609 594 за тур
218
3725
47
1153
3
22
4
6
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,650
1757
10708
621
3650
12
63
3
14
Средний возраст основного состава:
28,000
2073
9233
732
3146
12
59
3
9
Средняя сила основного состава:
132,09
477
3167
138
1046
3
17
2
3
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2323
502
3274
132
1111
2
17
 
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2705
619
3161
187
1070
2
17
1
4
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3083
642
2815
202
948
2
16
2
4
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2124
585
3085
169
1044
1
17
2
4
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 793,630
295
3818
78
1280
1
20
 
6
Стоимость базы:
 
167 250 000
2
544
3
143
 
2
 
1
Стоимость стадиона:
 
29 800 000
7
2888
4
843
 
16
3
7
Общая стоимость строений:
 
197 050 000
14
1048
9
299
 
5
1
2
Стоимость игроков )
473 095 000
284
4915
98
1621
1
27
1
8
(в %)
70,591 %
274
6350
92
2110
5
32
2
8
Средняя стоимость игрока:
23 654 000
334
4457
117
1454
 
26
2
7
Лимит на покупку одного игрока:
87 136 000
293
5554
88
1805
1
28
 
8
В кассе команды:
42 000
446
12152
153
4120
4
73
1
15
Общая стоимость команды:
670 187 000
266
4732
85
1554
1
25
2
8
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. sp1r3tt 70 127 27 июл 2024
2. Дагербобо
Бодя Дагер
70 79 18 июл 2024 70 102 22 июл 2024
3. levintant 69 96 21 апр 2024 70 63 14 июл 2024
4. Dim@n
Дмитрий Киндт
69 17 31 мар 2024 69 77 18 апр 2024
5. Punk13
Ваня Панк
69 5 24 мар 2024 69 8 28 мар 2024
6. Stepa911 61 32 17 апр 2022 69 5 24 мар 2024
7. vache2304
Ваче .
59 19 4 окт 2021 61 25 14 апр 2022
8. Overko 20 238 2 июн 2011 59 19 4 окт 2021
9. VeT
Виталий Сурков
6 138 25 янв 2006 20 238 2 июн 2011
10. Князь Гантимуров
Дмитрий Колас
6 94 27 дек 2005 6 138 25 янв 2006
11. акселератор 5 97 19 мар 2005 6 1 29 июл 2005
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
В чате 44 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть