логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Токио 23 (Япония)
Сборная: Канада, юн.
Менеджер: Брайан Клаф
Ник: JhoniZaha
Стадион: "Синдзюку Граунд", 30тыс.
База: 8 уровень (34 из 36 слотов)
Финансы: 37 616 892 = 37 616к = 37м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Синагава - 1:4
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Камбиаре - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Маруясу - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Саппоро - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Бока Хуниорс (Гренада) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,85
68
9032
37
2008
7
114
 
12
Число болельщиков команды:
35 840
918
9092
184
2117
24
84
5
6
Вместимость стадиона:
 
30 000
8
9455
15
2124
3
107
1
9
Количество игроков принадлежащих команде:
17
5290
12315
1227
2772
45
138
 
14
находящихся в команде:
17
5287
12344
1222
2775
43
139
1
15
Зарплата игроков:
190 195 за тур
182
9815
42
2216
1
120
1
11
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
21,471
1834
268
418
62
28
8
8
2
Средний возраст основного состава:
22,364
3572
138
804
34
42
5
6
2
Средняя сила основного состава:
96,91
653
8980
148
1999
9
114
2
11
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1591
996
8164
239
1825
8
110
1
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1790
569
8490
142
1899
6
112
1
11
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1901
112
9066
44
2022
2
120
1
12
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1384
519
8630
131
1930
5
113
 
12
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 524,810
147
4995
39
1126
3
73
3
6
Стоимость базы:
153 250 000
570
3091
149
689
10
50
 
4
Стоимость стадиона:
 
7 400 000
8
9455
15
2124
3
107
1
9
Общая стоимость строений:
160 650 000
885
4300
203
1018
9
57
1
5
Стоимость игроков )
486 060 000
2829
4695
608
1072
36
70
6
4
(в %)
71,027 %
4619
6157
1068
1343
40
88
6
8
Средняя стоимость игрока:
28 591 000
3971
3084
885
708
45
53
5
2
Лимит на покупку одного игрока:
122 156 000
3991
2620
893
579
54
44
6
3
В кассе команды:
37 617 000
1258
2712
319
648
25
49
2
4
Общая стоимость команды:
684 327 000
2230
4523
485
1032
31
67
4
4
Недовольство совета директоров: - 5% - - - - - - 5%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. JhoniZaha 72 217 18 фев 2025
2. Memento Mori
Carpe Diem
71 255 25 ноя 2024 72 51 16 янв 2025
3. Dembel 68 336 23 мар 2024 71 250 22 ноя 2024
4. AndreW13 67 313 9 дек 2023 68 317 18 мар 2024
5. brady
Tom Brady
64 20 3 янв 2023 67 313 9 дек 2023
6. Joker
Alexey Peshkov
63 342 19 дек 2022 63 348 22 дек 2022
7. GEO_Shmel 51 44 17 окт 2019 63 335 16 дек 2022
8. SelSovet
Вадим Теплов
24 29 13 июл 2012 51 44 17 окт 2019
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть