логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Славия (Плетерница, Хорватия)
Менеджер: Андрей Дросов
Ник: PoTrM200
Стадион: "СЗ Сиво", 30тыс.
База: 7 уровень (28 из 32 слотов)
Финансы: 20 192 475 = 20 192к = 20м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Максимир - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Приморац 1929 - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Новалья - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Горица - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Имотски - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,85
49
9094
30
3117
5
53
5
10
Число болельщиков команды:
37 060
227
8888
90
2855
2
52
1
11
Вместимость стадиона:
 
30 000
9
9477
16
3209
1
59
 
12
Количество игроков принадлежащих команде:
23
1205
2462
413
899
15
13
4
5
находящихся в команде:
23
1208
2445
411
889
15
13
4
5
Зарплата игроков:
196 975 за тур
226
9739
93
3286
4
54
3
10
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,682
433
1354
139
443
6
10
1
2
Средний возраст основного состава:
25,545
798
2467
244
821
6
12
2
4
Средняя сила основного состава:
90,64
235
9740
91
3305
2
55
2
11
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1296
107
9659
39
3288
2
52
 
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1578
191
9477
67
3226
3
50
1
11
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1816
196
9416
69
3204
4
48
1
10
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1228
174
9521
62
3239
3
51
 
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 220,050
256
9582
88
3260
3
51
3
10
Стоимость базы:
95 750 000
627
9283
219
3192
6
51
1
10
Стоимость стадиона:
 
7 400 000
9
9477
16
3209
1
59
 
12
Общая стоимость строений:
103 150 000
508
9439
181
3238
3
54
 
11
Стоимость игроков )
187 411 000
227
9639
85
3261
1
49
1
8
(в %)
60,309 %
2222
10777
794
3638
17
63
1
12
Средняя стоимость игрока:
8 148 000
138
9718
62
3266
1
50
 
9
Лимит на покупку одного игрока:
29 130 000
24
10246
23
3470
2
55
2
10
В кассе команды:
20 192 000
4831
4808
1619
1601
29
31
7
5
Общая стоимость команды:
310 753 000
451
9701
163
3291
6
51
2
9
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. PoTrM200 69 151 1 мая 2024
2. Viktorovich
Максим Викторович
68 302 14 мар 2024 69 89 20 апр 2024
3. PoTrM200 54 254 29 авг 2020 68 302 14 мар 2024
4. zinenkoevgenii
54 217 20 авг 2020 54 254 29 авг 2020
5. PoTrM200 18 166 20 сен 2010 54 217 20 авг 2020
6. artem_2001
artem baklakov
18 129 10 сен 2010 18 166 20 сен 2010
7. Audyman
Aleksei Lobachov
18 42 24 авг 2010 18 129 10 сен 2010
8. newdmiter 16 309 27 фев 2010 18 40 23 авг 2010
9. Ura
Юра Плешаков
16 246 12 фев 2010 16 309 27 фев 2010
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть